La Piquemouche est une variante de la
martingale classique.
Le joueur recommence à une
unité quand il gagne, mais quand il perd, il monte sa mise d'une unité, il ne la double qu'après deux pertes successives.
La Piquemouche est une variante de la martingale classique.
Elle est sûre, mais les gains sont moindres (nuls si vous ne
gagnez pas dès la première partie).
Exemple: Si vous êtes vous-même le joueur.
Vous jouez une mise, si vous gagnez, vous quittez le jeu avec: 2
unités - 1 unité que vous avez a
joué = 1 unité
Vous perdez une première fois, vous jouez 1 unité, si vous gagnez, vous emportez 2 unités - 1 (que vous avez joué dans la 2eme partie) - 1 (que vous avez joué dans la 1ere partie) = 0 unités
Si vous perdez une deuxième fois, vous jouez 2 unités, si vous gagnez, vous emportez 4 unités - 2 (que vous avez joué dans la 3eme partie) - 1 (que vous avez joué dans la 2eme partie) - 1 (que vous avez joué dans la 1ere partie) = 0 unités
Cette martingale est aussi sûre que la martingale
classique (vous êtes sur de ne rien perdre en sortant du casino, sauf bien sûr si vous ne gagnez jamais
Elle permet d'augmenter les gains. Mais elle est encore plus limitée par les mises que vous pouvez faire.
Il suffit que vous perdez trois fois, pour devoir jouer 15
fois sa mise au prochain coup .
Plus de critiques à propos de Martingale et piquemouche